UNITY
Курс «Розробка комп'ютерних ігор» - це мрія кожного геймера! Якщо ви не уявляєте свого життя без ігор у віртуальному світі та щодня проводите декілька годин за комп’ютером у палких битвах - ви вже наполовину Game Deleloper. Адже захоплення тим, що ти робиш – це вже половина успіху! Уявіть, що ви самі зможете зробити гру, в якій будуть лише ваші правила, ваші історії та персонажі. Про це мріє кожен геймер! Якщо ви раніше вважали, що здійснити таку сміливу мрію буде дуже складно чи неможливо, ми доведемо вам протилежне!
Упродовж курсу «Розробка комп'ютерних ігор» (Розробка комп’ютерних ігор) студенти отримають знання про основні концепції програмування гри,
що потрібно знати та вміти, аби створити власний прототип, а також навчаться правильно презентувати та продавати свою ідею вже у ранньому віці. Також програма навчання передбачає зустрічі та майстер-класи від представників
із Game-індустрії (ґеймдизайн, програмування, звук, графіка, дизайн ігрового рівня тощо).
ПРО КУРС
Записатися на курси

Вік
Від 15 до 55 років

Рекомендована кількість годин
72 години

Рекомендована тр ивалість
9 місяців

Вартість
Від 1440 грн/мiс.
ПРОГРАМА НАВЧАННЯ:
-
Вступ до game-індустрії
-
Види та особливості ігрових платформ
-
Ігрові движки (2d, 3d, PHP, HTML5)
-
4. Складові гри. Ролі в сфері розробки ігор (ґеймдизайн, програмування, звук, графіка)
-
Ігрові компанії. Різниця між інді та ААА
-
З чого та як починати розробку гри.
-
Вступ до ґеймдизайну.
-
Ігрові ситуації: практичний розгляд (ґеймдизайн)
-
Історія програмування ігор.
-
З чого і як починати програмування гри.
-
Дизайн ігрових рівнів lvl design
-
Графіка: як і де робити
-
Прототипування на стадії ідеї Представлення ідеї глядачу, гравцям, розробникам, інвесторам тощо
-
Вибір ігрового движка під конкретну ідею
-
Прототип: важливе і неважливе
-
Пріоритетність поставлених завдань у розробці гри
-
Перший прототип - колективна робота
-
Аналіз прототипу
-
Командна робота над розробкою гри (реалізація проекту, вибір движка тощо)
-
Практична робота над прототипами
-
Конкурс прототипів
-
Огляд та аналіз прототипів
-
Аналіз слабких та сильних сторін: як «вирулювати», не будучи художником, композитором чи програмістом?
-
Самостійний прототип
-
Робота над власним прототипом
-
Індивідуальне представлення ігрових прототипів.
ПІСЛЯ ЗАКІНЧЕННЯ КУРСУ ВИ БУДЕТЕ ВМІТИ:
-
Грамотно планувати розробку своєї гри;
-
Правильно вибирати ігровий движок;
-
Створювати та налаштовувати сцени;
-
Робити дизайн ігрових рівнів;
-
Створювати обробки різних подій;
-
Використовувати 2d і 3d-об’єкти для розробки ігор;
-
Налаштовувати анімацію для ігрових об’єктів;
-
Розуміти основи командної взаємодії;
-
Створювати ігри різних жанрів;
-
Презентувати та продавати свій проект.